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玩家遠征軍

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第6章 開啟的資料化模板

    曾經有一個可以觸碰“真實”的機會擺在面前,如果因為膽怯放棄,多年以後,當你垂垂老矣,會不會後悔當日的逃避?

    別人不知道,但邢澤敢肯定的說,自己一定會後悔,所以他沒有考慮多久就選擇了確認繼承。

    “玩家編繼承成功。”

    “身體資料化開啟。”

    “個人屬性面板開啟。”

    “宿體屬性面板開啟。”

    “獲得物品‘狼人血統藥劑(空)’。”

    “獲得E+技能卷軸‘召狼(2/3)’。”

    “獲得白色裝備‘速度之靴【魂】’。”

    隨著身體湧起的一陣酥麻感,邢澤明白,自己已經初步觸碰到了真實。

    世界的真實!

    ......

    “玩家遠征軍...”

    “世界意志的關注...”

    一間以白色調為主,幾乎沒有任何傢俱物品的房間內,邢澤靜靜坐在床上,咀嚼著目前已知的情報。

    從那位號稱“蓋亞”的提示中可以知曉,想要獲得玩家資格,除了完成擊殺條件外,原住民必須是非世界意志的關注物件。

    世界意志是什麼,他大概能猜測個一二,也就是說,那些被世界意志關注的人,即便殺了玩家也無法獲得資格轉移。

    那什麼樣的人,會受到世界意志的關注呢?

    很簡單,那些身負主角光環的人物,一定是重點的關注物件。

    別忘了,這裡可是蝙蝠俠的世界,布魯斯、戈登、哈維乃至小丑都絕對在此行列。

    他們如果殺了狼人,邢澤大膽的猜想,名為蓋亞的意志很有可能都不會露面。

    蓋亞在某種程度上,十分忌諱著此方的世界意志,或許...其他世界也是如此。

    正如“遠征軍”的名號一樣,這些玩家能夠去往的世界絕非“蝙蝠俠”一處,或許那些邢澤曾知曉的著名“作品”都會留下玩家的身影。

    這一點,從狼人留下的遺物中就能看出來。

    “物品名稱:狼人血統藥劑。”

    “使用次數:0/1。”

    “型別:藥劑。”

    “品質:藍色”

    “出產地:Dota世界。”

    “效果:注射後將使宿體獲得低階狼人血統。”

    “備註:如果不想成為實驗臺上的標本,最好選擇合適的世界使用,哦對了,銀製器具也是你必須小心的東西。”

    看到手中的空瓶子,邢澤總算明白小巴里是如何變身狼人,可惜,藥劑只有一次使用機會,不然他並不介意感受一下狼人軀體的強悍。

    至於出產地的Dota世界,邢澤也有一些瞭解,不出意外,這應該是“夜魘陣營”狼人英雄的血統,只是看實際效果好像差了許多,原因他目前就不太瞭解了。

    狼人遺產中的第一件物品無法使用,不過其他兩個同樣來自於Dota世界的物品,就沒這個問題了。

    ......

    “物品名稱:召狼。”

    “使用次數:2/3。”

    “型別:技能卷軸。”

    “品質:E+。”

    “出產地:Dota世界”

    “效果:召喚3頭精靈狼供玩家驅使,持續時間10分鐘。”

    “備註:致殘、隱形、嚎叫?想都別想,這只是最初級的精靈狼罷了。”

    這是一個技能卷軸,看到它的一瞬間,邢澤就想起屋外當時升起的那陣迷霧。

    顯然,召喚出的精靈狼,就是來自迷霧當中。

    毫無疑問,召狼技能正是狼人英雄“貝恩霍勒”的招牌技能,備註中的致殘、隱形和嚎叫,同樣是他具備的能力。

    只可惜,品質E+的卷軸並不具備這些特性,否則召喚出的幽靈狼,實力會提高數倍有餘。

    召狼和血統藥劑的解釋都差不多,兩者唯有在“品質”一欄上有所不同。

    血統藥劑顯示的是“藍色”,而卷軸那裡則是“E+”。

    邢澤猜測,前者應該是有關於裝備和物品的等級,後者大概是形容技能的強度。

    最後一件物品,很好證實了他的這個猜測。

    ......

    “裝備名稱:速度之靴【魂】。”

    “品質:白色。”

    “型別:腿部裝備。”

    “耐久:50。”

    “屬性:敏捷+1。”

    “技能:急速(被動技能),被動增加5%移動速度。”

    “裝備需求:體質:1,力量:1。”

    “出產地:Dota世界。”

    “評語:穿雙靴子,跑得更快,這是一件優秀的出門裝...才怪。”

    這是一件裝備,儘管品質只有白色,但它的價值卻要遠遠超過其他二者。

    理由不是那個增加了一點的屬性,也不是可有可無的被動技能,而是在於裝備名稱旁邊的那個“魂”字標註。

    魂屬裝備,這就是蓋亞系統給予的解釋。

    根據它的講解邢澤瞭解到,在劇情世界獲得的裝備、物品、技能,絕大多數都無法帶離該世界。

    在蓋亞空間兌換的卷軸或物品也是一樣,如果你選擇帶入劇情世界,不管是否使用,都無法攜帶它迴歸空間。

    也就是說,玩家很可能辛苦了一個世界,最後結算髮現,自己居然賠本了。

    此舉是蓋亞為了防止,有些玩家依靠大勢力成長而做出的限制,畢竟它需要的是能夠開疆裂土的強者,而非苟活的寄生蟲。

    想要獲得能夠帶往任何世界的魂屬物品,玩家必須主動觸發任務,提高任務的完成度才可以。

    否則,早晚有一天,那些依靠大勢力崛起的玩家,會被後來者居上,最終成為他人變強的養料。

    ......

    除了魂屬外,這件速度之靴增加敏捷的屬性也很不錯。

    想到這裡,邢澤不由打開了個人屬性面板。

    “玩家”

    “劇情點:0”

    “榮譽值:0”

    “經歷世界:0”

    【魂】屬性成長加成:

    力量:0

    敏捷:0

    體質:0

    感知:0

    魅力:0

    智力:0

    精神:0

    【魂】技能:無。

    【魂】天賦:無。

    【魂】血統:無。

    【魂】裝備:無。

    【魂】物品:無。

    放眼望去,除了玩家編號外全部都是零。

    個人屬性面板,屬於邢澤或者說是玩家的個人資訊介面。

    上面不論是屬性成長加成,還是技能血統等資料,皆是魂屬能力,也就是說,就算他去往別的世界,更換了一具宿體,這些加成或物品依舊可以攜帶而去。

    當然,剛剛成為玩家的邢澤,目前上面還是一片空白。

    目光簡單在上面一掃而過,接著他就打開了目前重要的宿體屬性面板。

    ......

    “宿體名稱:魯菲斯·克萊恩”

    “身份:西慈善醫院醫生”

    “種族:人類”

    “生命:12”

    “氣力:13”

    “等級:1(0/100)”

    “經驗值:0”

    基本屬性:

    力量:1.1

    敏捷:1.8(0.8+1)

    體質:1.2

    感知:0.9

    魅力:1.0

    智力:1.3

    精神:0.7

    基本屬性成長:

    力量1.1

    敏捷0.8

    體質1.2

    感知0.9

    魅力1.0

    智力1.3

    精神0.7

    魂屬性加成:無。

    主動技能:無。

    被動技能:無。

    基本技能:

    基礎近戰LV1:提升近戰攻擊招式的整體掌握程度及殺傷力。

    天賦:

    心靈手巧(D+)

    “說明:長期的職業經歷,給了你一雙無比穩健的雙手。”

    “效果:出手速度增加,攻擊準確率略微提升。”

    “評級:當前評級:D+,潛力評級:C。”

    血統:無。

    裝備:速度之靴(略)

    物品:技能卷軸(召狼)(略)

    ......

    力量決定玩家在近戰攻擊中的威力,一些技能和負面效果有時也會進行力量值的判定,任何想要走近戰路線的玩家,力量屬性都是重中之重。

    1屬性乃是一個成年人的標準身體素質,得益於前身堅持不懈的鍛鍊,這具宿體的力量成長還算過得去。

    敏捷決定玩家移動和出手速度,更是能夠影響對於攻擊的迴避率,宿體這方面著實差了一些,或許等級低還看不出來,可是一旦等級升高,敏捷屬性成長的劣勢就會展露無疑。

    體質決定玩家的抗擊打能力,更是能夠決定持久奔跑和續航戰鬥能力,對生命值的恢復速度

    和防禦力也有部分影響。

    邢澤對於自己目前身體的體質屬性倒是挺滿意,畢竟什麼都沒有生命重要,想要活的更久,體質屬性是必須提高的一點。

    感知是玩家聽覺,直覺,視覺等五感的統稱。

    它主要能夠使玩家提前發現周圍的危險,以及對敵人出手招式做出一定預判,感知越高的人,對危險和招式的預判就越高,如果感知差距過大,一方甚至可以感知壓制或誤導。

    宿體感知成長沒什麼好說的,剛剛達到及格線罷了。

    魅力是外表,氣質,口才等能力的直接表現,魅力主要可以使你能夠更好的同劇情人物進行交流,更多機率學會各種神奇的能力,成功降低劇情人物攻擊你的機率。

    除此之外,某些魅惑、召喚類能力對魅力有硬性要求,並且高魅力對此類能力會有額外的加成。

    魅力高的玩家在賺取聲望的時候也會有額外提升。

    這方面魯菲斯比較普通,對此邢澤倒沒什麼特別想法,他穿越之前的樣貌也好不到哪去,普普通通的長相罷了。

    智力並非指智商,而是決定了玩家的氣力值上限和回覆速度,氣力值=智力x10。

    精神對某些技能、功法等威力有加成作用,並且會增強對於幻術、能量類攻擊的抵抗能力。

    一些控制、魅惑類技能,會進行精神值判定,被施術者如果精神遠大於攻擊者,有可能會大幅度降低技能效果,甚至達到完全免疫的程度。

    邢澤目前不具備任何技能,所以這兩個屬性對他的作用並不大。

    屬性看完了,就只剩一項基礎技能和天賦了。

    基礎近戰,顧名思義,它會提升玩家的近戰能力,先前邢澤一人輕易解決了幾個小混混,便是得益於該項技能的幫助。

    根據蓋亞提供的說明,基礎技能是學習許多技能的先決條件,一些高等級裝備也需要玩家掌握某些基礎技能才可以。

    最後就是那個“心靈手巧”的天賦了。

    不用說,這是魯菲斯·克萊恩醫生職業給他的饋贈,同樣這也是他年紀輕輕就能到大醫院工作的理由。

    順便說一下,蓋亞空間中,技能和天賦從最低的E-到最高的SSS+,一共分為8個大類別,24個小類別,每個類別之間都存在明顯的差距。

    例如E+技能的召狼就是如此,如果它能夠提升到D級範疇,召喚出的精靈狼不僅可以隱身,就連基礎屬性也會得到很大加強。

    當然,被世界意志重點關注的它,還不足以憑此技能逃脫蝙蝠俠的追捕就是了。

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